Визуальные новеллы — тот жанр интерактивного искусства, который удачно соединил в себе кино и литературу с небольшим вкраплением исконно игровой механики. Оставаясь прежде всего романом в цифровой обертке этот жанр понемногу обретает известность не только на родине аниме, но и за ее рубежом.
Визуальные новеллы — это многочасовой текстовый рассказ, где глубина и объем изучения персонажей намного больше, чем в обычной художественной литературе. Они имеют разнообразные жанровые механики и даже имеют геймплейную составляющую. Покорение женщин в таких новеллах не является конечной целью, а скорее способом знакомства с вымышленным миром и участия в фантастических приключениях. Это также позволяет побыть кем-то другим и насладиться общением со сложными и интересными персонажами. Однако, это относится только к хорошим новеллам.
Спорным моментом остается вопрос о том, считать ли визуальные новеллы игрой или интерактивную книгу. Если рассматривать продукты компании «Eushully», то, очевидно, это игры. Однако, если посмотреть список новелл на сайте VNDB, можно заметить, что большинство из них — текстовые квесты. Таким образом, правильно говорить о прочтении новеллы, а не об игре в нее. Перейдем к типологии визуальных новелл.
В начале, на что обращаешь внимание — это визуальное оформление новелл. Глобально выделяют два варианта: ADV и NVL, хотя не редкость, когда оба сочетаются, дополняют друг друга в одном и том же тайтле.
Визуальные новеллы, как известно, состоят из трех основных элементов: текста, звука и графики. Графика включает в себя спрайты, статические бэкграунды и двухмерные модели персонажей, которые могут быть подвижными.
В ADV (Advancing Dungeons and Dragons) текстовое поле ограничено нижней областью экрана, что является наиболее популярным методом подачи сюжета и диалогов. В NVL (Newer Visual Novel) текст занимает все или практически все пространство экрана поверх спрайтов, моделей персонажей и бэкграундов. Это напоминает книжный формат, где текст находится в верхней части страницы.
Исчерпающего аргумента, какой из видов представления новеллы приоритетней, нет. Кто-то любит, когда может видеть анимированные спрайты, кто-то предпочитает изображениям текст. Как говорится, каждому свое и никто в обиде не останется.
Одним из ключевых отличий визуальных новел является линейный сюжет. В отличие от обычных новелл, где есть возможность выбора, в кинетических новеллах нет таких опций, и сюжет всегда завершается одним финалом. Однако, сюжетное построение остается важнейшим фактором для всех новелл. Существует четыре основных типа сюжетных построений: moege, utsuge, nakige и nukige.
Moege — являют собой квинтессенцию кавая и ванильно-радостной атмосферы сказки. Местные героини переполнены любовью и лаской, а враги, если таковые имеются, обязательно будут перевоспитаны. Драматизма немножко, для придания остроты этому пестрому блюду из юмора и красоты. Хэппи-энд гарантирован при любых раскладах.
Utsuge — депрессивные игры с часто неизбежным печальным финалом и смертью одного или нескольких героев. Таковые истории переполнены отчаянием.
Nakige имеет на первый взгляд много общего с предыдущим типом. Герои таких новелл проходят через драматические события, не исключена даже смерть кого-то из них, но общий настрой новеллы остается жизнерадостным, вопреки обстоятельствам добро все равно побеждает. Даже с привкусом горечи на губах.
Новеллы того стоят. Они — неповторимый опыт чтения, который вы не получите больше нигде.